Aquilonius X Erynian X Hesperius
Programação de guerra: 23/08/2019 às 22:00h.
Screen Shots

Mapa de Tuorhence



Mapa de Runas



Mapa da Caverna



Personas gratas e non-gratas

Chefe da Guarda: Encarregados de comandar o corpo da guarda da cidade, orientar suas patrulhas em busca de desordeiros, e desfazer o recrutamento d os desertores.

Auxiliar do Chefe da Guarda: Encarregado da Lista de Procurados de Tuorhence

Corpo da Guarda: Auxiliam o Chefe da Guarda na tentativa de manter a ordem e segurança na cidade e suas vias de acesso.

Mestre de Armas: Descendente dos antigos mestres de armas das Montanhas de Hur, conhece como poucos a manufatura e uso de armas e acessórios, sendo o principal provedor do corpo de guarda

Senhor das Quests: Um dos grandes estudiosos dos assuntos de Tuorhence, conhecido também como Senhor das Quests de Tuorhence, conhece como poucos os segredos das buscas de Tuorhence

Taverneiro: Sempre disposto a bem atender, o Taverneiro-Chefe da cidade também tem seus segredos e pedidos a dizer aos que visitam sua taverna

Mestre de Ofícios: Seguidores dos antigos preparadores de soldados da guerra das três cidades, os Mestres de Ofícios mantém sua tradição treinando os aventureiros nas artes militares

Adivinho: Famoso por suas visões e premonições, o Adivinho presta serviços a quem deseja se comunicar com o além.

Mercadores: Sempre dispostos a um bom negócio, os comerciantes compram e vendem os mais variados tipos de itens que se possa encontrar.

Informante: Pode-se muito sobre Tuorhence conversando com seus habitantes, mas nas cidades eles são as pessoas indicadas para informar tudo sobre as particularidades da vida na ilha

Contador de Lendas: Discípulo do Mestre das Lendas, sempre está disposto a contar sua versão das antigas histórias de Erinia.

Homens do Saco: Bandoleiros velhos, sujos e mal-encarados, carregam um saco fechado com seus pertences, roubados de viajantes, e vivem espreitando os povoados, normalmente próximo aos muros das cidades

Nativos: Descendentes dos humanos que cruzaram o Portal dos Mundos mas que não se juntaram aos Povos de Hur e aprenderam a viver nas matas

Jagunços: São salteadores e vivem à beira dos caminhos e próximos a pontes, onde freqüentemente exigem pedágio a quem passe por elas. Normalmente andam em bandos, cuja liderança é exercida pelos Chefes dos Jagunços.

Cangaceiros: São salteadores e vivem à beira dos caminhos e próximos a pontes, onde freqüentemente exigem pedágio a quem passe por elas. Normalmente andam em bandos, cuja liderança é exercida por Virgulino, o Cangaceiro-Chefe

Canhambora: ex-escravos fugidos das bestas, os canhamboras desconfiam de tudo e de todos e utilizam o ataque como melhor defesa.

Capitão do Mato: Militares sobreviventes da Guerra das Três Cidades e que aprenderam a sobreviver a céu aberto, vivem vagando sem rumo pelas florestas, e são os que melhor dominam a arte de sobreviver em Tuorhence.

Conhecedor do Além: Mestres do sobrenatural, fazem trabalhos e feitiços. Podem ser encontrados tanto nas cidades quanto nos ermos. Os Conhecedores do Além seguem linhas entre si, sendo que alguns podem fazer o mal e outros podem desfazer o mal feito.

Magos: Além dos Magos que vagam pela Ilha do Sul, nas cidades existe um grupo disposto a auxiliar aos que pretendem aprender ou aperfeiçoar a arte da magia.

Magos Renegadores: Conhecedor das fraquezas humanas, o Conselho de Magos instituiu o questionável cargo de Renegador de Hur, título aplicável ao mago encarregado de atender a quem queira entrar na condição de “Renegado de Hur” ou voltar a ser um “Protegido de Hur”.

Status de Guerra

Inicio da Guerra
 

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